Не так давно Фрэнк О’Коннор, директор франшизы Halo, поведал в интервью о том, как 343 Industries находит подход к разработке разных версий Halo Infinite. Он старается сотрудничать на честной основе с инженерами Scarlett и PC, потому что это оборудование рассматривается, как лучшее аппаратное обеспечение.
Но и Xbox One не останется в стороне.
Никто с Xbox One не будет чувствовать себя обделенным. Мы разрабатываем Infinite так, чтобы она фантастически выглядела и ощущалась на Xbox One, а потом думаем о дополнительных улучшениях на других платформах. И у нас есть несколько козырей в рукаве.