The Lord of the Rings — Gollum: что известно об игре, её разработке и дате выхода?

МТС Оплата [CPS] RU

The Lord of the Rings — Gollum новая компьютерная игра, выход которой запланирован в ближайшие годы. В качестве жанра заявлен Action-adventure, также будут элементы стелс-экшена. Главным действующим лицом станет Голлум — тот самый, которого мы неоднократно наблюдали в играх и фильмах по мотивам романа «Властелин колец» за авторством писателя Дж.Р.Р. Толкина.

Игра расскажет нам предысторию этого крайне неоднозначного персонажа. Его потерю человечности и постепенное принятие тёмной сущности, которую создают магические силы одного из Колец всевластья. При этом в течение игры мы сможем наблюдать за тем, как светлое начало (хоббит Смеагол) и злобная сущность Голлума будут сражаться за контроль над мыслями хозяина. Скорее всего, это будет реализовано в виде выбора «тёмной» и «светлой» стороны, совершаемых поступках, вариантах решения квестов и последующей концовки.

Голлум из Властелина колец

Разработку ведёт компания Daedalic Entertainment из Германии. Каких-либо крупных проектов за ней замечено не было. Раньше делали двухмерные квесты. Сейчас около 100 сотрудников заняты созданием игр, включая «Голлума».

Как появился Голлум в игровой вселенной

По той информации, что можно почерпнуть из книг Толкина, известно следующее.

Когда-то это существо было хоббитом по имени Смеагол из племени хватов. Он жил в маленькой деревушке близ берегов реки Оболони. Эта река соединяется с более крупной водной магистралью — Андуином.

Хоббит Смеагол

В те же времена погиб Исильдур вместе со своими старшими сыновьями. Сам герой в битве с орками был вынужден бежать и скинул с себя все доспехи, чтобы не утонуть в водах Андуина. Но кольцо предательски соскользнуло с его пальца, когда он был в реке. Исильдур утратил невидимость и разозлился, когда понял, что его драгоценная ноша бесследно исчезла. А когда начал выходить на берег — его заметили дозорные орки и сразили наповал отравленными стрелами. Так он погиб. Его тело унесли бурные воды Андуина. Кольцо также бесследно пропало под водой.

Согласно официально принятой версии событий, в 2463 году Третей эпохи кольцо в реке обнаружил кузен Смеагола по имени Деагол. Смеагол увидел драгоценность и потребовал его себе в качестве подарка. Родственник отказался отдавать ценный предмет — видимо, тоже ощутил его силу. Тогда Смеагол под действием чародейских сил артефакта душит Деагола и отбирает кольцо. Соплеменники изгоняют будущего Голлума, и он начинает скитаться по окрестностям.

Смеагол убивает Деагола

Постоянный близкий контакт с проклятым артефактом искажает его мировосприятие, ухудшает характер, делает более злобным и неумолимо склоняет на условную «тёмную сторону». Внешность также претерпевает изменения. Из молодого подростка-хоббита с кучерявыми волосами Смеагол с каждым годом всё сильнее превращается в сгорбленное, худощавое и отвратное на вид существо. И с таким же, как и внешность, мерзким, злобным и пакостным характером.

Вместе с этим кольцо дарует своему владельцу и условно-положительные способности. Если его надеть — станешь невидимым и сможешь спрятаться от врагов или пробираться в запрещённые места. Также кольцо значительно продлевает срок жизни своего владельца. Согласно официальному лору вселенной Средиземья, Голлуму удалось прожить 589 лет. В то же время его сородичи-хоббиты и близко не могут похвастаться подобным долголетием.

Смеагол и кольцо всевластия

Помним и о том, что кольцо обладает довольно скверным нравом и может по своему усмотрению выбирать для себя нового владельца. Пример тому — то, как оно соскользнуло с пальца Исильдура в то время, как он переплывал Андуин. Поэтому хозяин кольца никогда не будет в полной безопасности. Нельзя просто взять и предсказать, какой фортель этот артефакт выкинет в следующий момент.

Последние новости про The Lord of the Rings — Gollum

В марте 2021 года некоторым игровым изданиям продемонстрировали 20 минут геймплея. Из общения с разработчиками, а также из увиденного в ходе игры, стало ясно следующее:

  • Сборка пока ещё выглядит достаточно сырой. Модели игрожуры охарактеризовали так, словно те пришли к нам из эпохи времён PlayStation 3.
  • Локации выглядят не только красиво и эстетично, но ещё и функционально — очевидно, что по многим поверхностям можно будет карабкаться и перемещаться. Большой акцент сделан на вертикальность карты и отдалённо напоминает те локации, которые встречались в ранних играх серии Assassin’s Creed. Больше всего журналистам запомнился Барад-дур — крепость Саурона.
  • Голлум под управлением игрока может карабкаться по уступам, шустро бежать вприпрыжку, перепрыгивать через пропасти и красться мимо противников, прячась в тенях.
  • Убийств со стороны главного героя будет мало. Голлум физически слабее и меньше орков, пауков и прочих здешних обитателей. Однако с некоторыми врагами можно будет справиться — если подкрасться со спины и потратить на убийство врага 3-4 секунды. Разумеется, поблизости при этом не должно быть никого, кто смог бы поднять тревогу и прийти на помощь к напарнику.
  • Демо-версия сюжетно начинается с того момента, когда Голлум бежит из ям Барад-дура, где орки и Саурон традиционно держат своих рабов. В книге было сказано, что Саурон сам позволил пленнику бежать.
  • Некоторые встреченные на пути NPC смогут чем-то помочь главному герою.
  • Отдельные уровни будут подводными.
  • Не исключено, что в ходе игры нам встретятся персонажи, уже знакомые по вселенной «Властелина колец».
  • Разработчики сообщили, что в зависимости от действий игрока в мире игры будут формироваться слухи. И они будут зависеть от действий главного героя — могут быть как плохими, так и хорошими.
  • При этом внутри самого Голлума постоянно будет идти борьба двух противоположностей: бывшего условно доброго хоббита Смеагола и нынешней злой сущности, искажённой Кольцом.

Голлум и Смеагол

Что показали в официальном трейлере игры

Официальный трейлер игры выходил дважды. Первый раз в прошлом году — в августе 2020 года. Второй раз — в марте 2021. Затем их объединили воедино, в один ролик.

Он очень короткий, менее двух минут. Но даже из этих фрагментов можно сделать определённые выводы. Особенно если вы преданный фанат толкиновской вселенной и уже вкратце знаете ключевые эпизоды из жизни бывшего хоббита Смеагола.

Трейлер The Lord of the Rings — Gollum

Первая часть трейлера состоит из более новых видеофрагментов, а вторая — из уже показанных ранее кадров. Ролик скорее кинематографичный, а не игровой. Это говорит о том, что игра пока ещё не на финишной прямой.

Сначала нам показывают производственные ресурсы Мордора — вулканические блики на пещерных склонах, подвесные мосты, раскалённые печи и снующие повсюду орки и огромные вьючные животные. В вечно мрачных небесах стаями проносятся летучие мыши.

Главный герой, Голлум, движется вдоль большой горизонтальной балки, держась за её верхушку руками. Балка протянута над пропастью, на дне которой видны чьи-то выбеленные временем кости и другие останки. Подразумевается, что в игре нас встретят не только элементы стелса, но и простой акробатики — скорее всего, в виде небольших внутриигровых головоломок.

Следующий эпизод — главный герой в панике бежит на четвереньках через пещерные коридоры. За ним вдогонку бегут пауки — минимум четверо. И делают они это с явно недобрыми намерениями. За Голлумом сверху вниз захлопывается огромная дверь, и он переводит дух после изнурительной погони.

Другой кадр — Голлум запускает пятерню себе в шевелюру. Волос на голове на удивление много. Если вспомнить фрагменты из фильма «Властелин колец» — там на голове у него было всего несколько скудных прядок. Сейчас же волос много, и они не бледно-выцветшие и не прямые, а насыщенного каштанового цвета и вьющиеся — как это обычно бывает у хоббитов.

Голлум в игре The Lord of the Rings

Ничего удивительного в этом нет — скорее всего, игра будет охватывать многие эпизоды из жизни персонажа. Начиная от бегства и последующего отшельничества изгнанного хоббита Смеагола. И заканчивая уже сформировавшимся в виде отвратительного и злобного существа Голлумом. По мере продвижения в сюжете (и в хронологии событий тоже) мы будем наблюдать, как волос на голове у бывшего хоббита становится всё меньше и меньше.

Также не исключено, что шевелюра на голове главного героя может зависеть от моральных и судьбоносных поступков игрока, принимаемых в ходе игры. Условно говоря — помог, пожалел или спас кого-нибудь — сохранил волосы. Совершил злой поступок — волос стало меньше. Но это лишь предварительные догадки. Как всё будет реализовано на самом деле — станет понятно уже после финального релиза игры.

Локации внутри игры

Также в первой части трейлера видно, как Голлум перемещается по разным локациям. Сначала — по песчаному полу в сторону скальной расщелины, выходящей наружу. Небо снаружи — оранжевого цвета. Потом он вприпрыжку бежит по коридору, окрашенному в приглушённые красные тона. При этом он говорит сам себе: «Не смотри на это!» Дальше Голлум выходит на каменный выступ, в конце которого — чаша. В её центре тлеют угли, дающие свет. Заметно, что вокруг уступа и чаши — помещение с условно-округлыми очертаниями. Стены этой залы завешены паучьей паутиной.

Следом резкие смены кадров демонстрируют ещё несколько игровых локаций. В одной из них главный герой бежит по каменистой поверхности, залитой ярким оранжевым светом. Сбоку виднеется отвесная скала с потёками лавы на ней — то есть это вулкан. Дальше Голлум снова бежит, но уже по скалам серо-коричневого цвета — скорее всего, гранитные породы. Причём фигурка нашего протеже двигается так, словно скала находится под большим уклоном вверх — почти вертикально.

Голлум перебирается по балке

Ещё дальше видно, как бывший хоббит скачет по горизонтальным исполинским балкам, имеющим спиральную закрутку — как бывает у толстых металлических тросов. Видно, что впереди его ждёт условный перекрёсток — перпендикулярно на этом же уровне находятся ответвления влево и вправо — хлипкий деревянный мостик и железная труба.

Если осмотреться вокруг, то становится заметно, что мы сейчас находимся в закрытом помещении. Вокруг — не природные скалы, а рукотворные стены, покрытые дубовыми щитами-заплатами. На них видны орочьи знаки — три горизонтальные белые полосы. Таким же способом любили помечать свои лица воины Урук-Хай перед битвами. В особом почёте у них был отпечаток ладони, но линии они тоже применяли для маркировки.

Игровой персонаж движется посреди большой пещеры, в которой орки и их крупные вьючные животные заняты производством. Скорее всего — оружия или доспехов. Повсюду видны раскалённые печи — идёт плавка металла. Впереди видны большие конструкции, похожие на краны для транспортировки грузов. Животные запряжены гуртом в какие-то большие повозки или механизмы, и тянут лямку вперёд. Потолок залы теряется высоко вверху. Выше видны деревянные конструкции: лестницы, подмостки и ярко освещённые выходы из пещеры.

Локации в игре

Сам Голлум хоть и скачет быстро вперёд, но видно, что ближайший орк повёрнут к нему спиной и не может видеть нашего героя. Его видят только животные, но они никак не реагируют на присутствие среди них чужака — слишком заняты своим трудом. По всей видимости, этот эпизод показывает, что будут миссии, в которых придётся заниматься стелсом на большом освещённом пространстве и среди большого количества врагов.

Продолжение трейлера, мрачные мордорские пейзажи

Вторая часть трейлера начинается с изображения тёмной пещеры. Крупным кадром показаны скелетики и недоеденные тушки разных рыб. Как мы помним из книги, Голлум очень любил питаться сырой рыбой и другим свежим мясом. А вот приготовленную на костре пищу он терпеть не мог, потому что успел отвыкнуть от неё.

Дальше в кадре — наскальные рисунки, по-видимому, сделанные мелом. Их простой символический стиль очень похож на тот, которым обычно рисуют маленькие дети. Виден сгорбленный человечек и солнце. Подразумевается, что эти рисунки принадлежат Смеаголу, который скучает при воспоминаниях о своей прошлой хоббитской жизни. Ведь Голлум ненавидел солнечный свет и предпочитал жить в тёмных пещерных закоулках. Он бы ни за что не стал рисовать ненавистное ему яркое солнце.Наскальные рисунки

Слишком упрощённый стиль рисунков, явно похожих на детские, показывает, что существо утратило большую часть своих мыслительных способностей и по уровню интеллекта откатилось до состояния маленького подростка.

Следующие фрагменты ролика показывают, как Голлум на четвереньках скачет к выходу из скалы. Небо затянуто мрачными багровыми тучами. На поясе у него болтается рыбёшка. Смеагол начинает пристально смотреть на легендарный мордорский вулкан Ородруин. Как мы помним, именно там и случились судьбоносные события из книжной серии про путешествие Бильбо и Фродо.

Голлума неудержимо тянет к адской огненной горе. Вероятнее всего, причина этому — то безумие, которое медленно, но верно захватывает разум бывшего хоббита. Так работают все Кольца всевластия — они неумолимо подавляют разум своего хозяина, гарантированно обращая его на тёмную сторону. Единственный способ избежать этой участи — физически уничтожить кольцо. Если просто забрать его у прежнего владельца — он все силы бросит на то, чтобы вернуть артефакт обратно.

Когда Голлум приближается к концу скалы, из-за поворота внезапно вылетает стая летучих мышей. Они сильно пугают путешественника и заставляют его крепко прижаться спиной к скале, чтобы не упасть. Он ждёт, когда незваные гости промчатся мимо, а затем выпрямляется, опирается на скалу и продолжает внимательно всматриваться в Ородруин, изрыгающий языки пламени, искры и потоки лавы.

Ородруин

Вокруг вулкана видна выжженная пустыня Мордора. Кадр начинает затемняться, а на заднем плане слышно протяжное и искажённое хрипение «Голлум!», которое издаёт главное действующее лицо.

Возможные психические расстройства Голлума

Учитывая модную в наше время культурную заботу обо всех обиженных, особенных и угнетённых, весьма вероятно, что на примере этой игры нам покажут все грани безумия бывшего хоббита. А также те последствия, к которым они приводят.

Таким образом разработчики могут попытаться донести до народных масс мысли о необходимости воспринимать психически нестабильных людей как равных членов общества. Или, как минимум, принимать во внимание их недуги и считаться с этим.

При внимательном взгляде на бывшего хоббита легко можно рассмотреть всех его головных «тараканов» — настолько сильно они заметны посторонним.

Психические расстройства Голлума

Какие демоны сражаются в голове у Голлума? Можно выделить, как минимум, следующие характерные симптомы:

  • Диссоциативное расстройство личности — то есть раздвоение сознания. Существо попеременно считает себя то злобным Голлумом, то хоббитом Смеаголом. В нём одновременно уживаются обе эти сущности.
  • Шизофрения — явным симптомом этого недуга являются постоянные разговоры Смеагола с самим собой. А также со своей второй личностью.
  • Депрессия, и не только она. Здесь же чётко прослеживается страх перед другими существами, желание спрятаться ото всех. Постоянное чувство тревоги и вины. Особенно сильно Смеагола гнетут воспоминания о том, как он убил своего кузена.
  • Селфхарминг — то есть акты самоистязания и причинение себе вреда. Как мы помним, во время одного из диалогов с Фродо Голлум начал неистово биться головой о камни — совершенно не задумываясь при этом о последствиях. Правда, неясно — будет ли это реализовано в игре.
  • Обсессивно-компульсивное расстройство (ОКР) часто выражено в виде навязчивого желания любой ценой заполучить себе некую ценность. В случае с главным героем речь идёт о «моей Прелести» — Кольце всевластья.

Дата выхода игры

Пока нельзя точно сказать, когда выйдет игра про Голлума. Предположительно это будет третий квартал 2022 года.

Про кооператив и игру с друзьями по сети тоже ничего не сказано. Пока «Голлум» выглядит как чистокровный сингл без онлайновых примесей. Но что будет дальше — покажут разработчики в течение следующего года.

The Lord of the Rings — Gollum для PS5

Предполагаемые системные требования

Игру обещают выпустить сразу на трёх платформах: PC, PS4 и Xbox 1.

Чтобы запуститься на ПК минимально, нужно следующее «железо»:

  • Процессор: FX-6300 от AMD или i3-6300 от «синих».
  • Графический адаптер: GTX 660 от GeForce или Radeon HD 7870 производства «красных».
  • Место на HDD или SSD: 40 гигабайт свободного пространства.
  • Оперативка: 4 Гб.
  • Операционная система: «Виндоуз» 7, 8.1 или 10, 64-разрядная.
  • Vertex и Pixel-шейдеры: версия 5.0.
  • Выделенная видеопамять: 2048 мегабайт.

Для максимального удовольствия от игры, в «пекарне» должно быть такое железо:

  • Процессор: Ryzen 7 2700 от «красных» или i7-6800K от Intel.
  • Графический адаптер: RX 470 от AMD или GTX 1070 от «зелёных».
  • Место на SSD или HDD: те же самые 40 «гектар».
  • Оперативка: не менее 8 гигабайт.
  • Операционная система: Win 7, 8.1 или 10, 64-разрядная.
  • Vertex и Pixel-шейдеры: версия 5.1.
  • Выделенная видеопамять: 4096 Мбайт.

Ну и в заключение хочу порекомендовать пост, где мы перечислили все игры по Властелину Колец.

GGSel.Net [CPS] RU
Пример HTML-страницы
Pay-day